Mostrando entradas con la etiqueta fabricar. Mostrar todas las entradas
Mostrando entradas con la etiqueta fabricar. Mostrar todas las entradas

jueves, 14 de mayo de 2020

JET BALL (VAIVEN)

Otro juguete casero, que seguramente los más mayores os acordareis y habréis jugado con él.



ANILLAS

Con esta actividad vamos a trabajar los lanzamientos, la percepción visual, la percepción espacial y la puntería.
Primero tendremos que crear nuestra base y nuestras anillas.
¿Para qué es el plato? Pues para hacer nuestras anillas, para que todas sean del mismo tamaño.
Si queréis que las anillas sean más resistentes, podéis forrarlas con cinta aislante (de colores, que son más bonitas jeje) o hacerlas dobles y que sean más gorditas.

Atina la anilla.JPG

BROCHHOCKEY

Este es un juego muy sencillo que podemos hacer en cualquier rincón de casa. Sólo necesitamos:
- Pinzas de la ropa.
- 2 palitos.
- 2 vasos.

miércoles, 13 de mayo de 2020

RINGO


Un RINGO....
Qué será éso?? 


ANÍMATE Y HAZ EL TUYO!!!

No es ni mas ni menos que un disco volador de cartón.
Os dejo el tutorial para que tengáis una idea de cómo podéis hacer el Disco Volador o Frisbee casero.

Recordad que es orientativo, por lo que tenéis plena libertad para hacerlo de otra forma. 
No olvidéis que la tarea con vuestras creaciones es para el viernes.
 ¡A por ello!


martes, 12 de mayo de 2020

MEMORY y otros juegos de CHAPAS

Siguiendo con las propuestas para reutilizar materiales, os propongo el crear vuestro propio juego de memoria. Se trata de un juego de mesa que ayuda al entendimiento del cerebro, que trata de encontrar parejas en una serie de cartas o tarjetas con diversas figuras en cada una de ellas; las cuales están en par, es decir cada dibujo está repetido en dos cartas.

Para comenzar la partida, se mezclan todas las cartas y se colocan boca abajo, de manera que las imágenes no se vean. El primer jugador dará la vuelta a dos cartas, si son iguales se las lleva, sino las vuelve a dejar bocabajo en el mismo lugar. 
Luego, le toca hacer lo mismo al siguiente jugador, y etc... El objetivo es lograr memorizar la ubicación de las diferentes cartas con el fin de voltear sucesivamente las 2 cartas idénticas que formen pareja, para llevárselas. La partida se terminará cuando estén todas las parejas encontradas. El jugador que más cartas haya conseguido llevarse, ganará la partida.

Nosotros en lugar de realizarlas con tarjetas podremos hacerlas con chapas de refrescos como se ve en la imagen 
juguete-educativo-diy-caps-of-gar

Estas chapas lo primero que deberemos hacer es sino fueran todas de la misma bebida, lijarlas la parte posterior para quitar el dibujo y evitar que tengamos pistas antes de darlas la vuelta. 
Lo siguiente será decorar las chapas por su cara interna. Pudiendolo hacer de diversas formas, ya sea dibujando a vuestra imaginación o recortando ya sea de revistas o periodicos imágenes iguales o imprimiendo algunas que os gusten. 

juegos de memoria infantil for Android - APK Download
Image result for mario pixel items | Tatuaje de super mario

Cuanto más similares sean las imágenes más difícil será el juego. Pudiendo tematizarlo en base a algo que os guste (balones, muñecos, objetos, ...) 


Os propongo incluso hacer un memory activo... ya sea con yoga o con otras actividades que os apetezcan, y según vayáis descubriendo las chapas deberéis realizar dichos ejercicios. Pudiendo ser que si acertáis la pareja la actividad la hace alguno de los demás jugadores y si falláis realizáis vosotros las que os han salido. 

daily milk: Memory cards for Yoga school | Posturas de yoga para ...




Y por supuesto, recordaros algunos de la infinidad de juegos con "chapas" que se conocen y que seguro que vuestros familiares os pueden contar alguno más... ya que con este material no creo que haya nadie que nunca haya jugado a algo. 

CARRERA DE CHAPAS (VUELTA CICLISTA)
Solo necesitas una chapa por cada niño o niña que quiera jugar, tiza para marcar el camino en el suelo, u objetos para marcar el recorrido. Se marca el circuito tan largo, corto, ancho, estrecho, o complicado como se quiera, con una línea de salida donde se colocarán las chapas al comenzar.

En orden, el juego consiste en que cada participante complete el trayecto impulsando la chapa con el dedo índice. Se puede empujar tu chapa todas las veces seguidas, hasta que se salga del trayecto delimitado en el suelo. Entonces, se espera donde se quedado hasta que le vuelva a tocar y pasa el turno al siguiente. Si alguien choca su chapa con otra, tiene que volver a la línea de salida.

Gana quien recorra todo el trayecto más rápido.

CHAPA AL CÍRCULO
Tal y como indica su nombre, se trata de conseguir que tu chapa entre en el círculo dibujado en el suelo. También necesitaremos una línea de salida, a unos 10 pasos de distancia, donde se colocarán las chapas. Tirando de uno en uno, los y las jugadoras tienen que conseguir que lleguen dentro del círculo en el menos número de toques posible.

FÚTBOL-CHAPA
Para este juego, se necesitarán 23 chapas, que harán de los 11 jugadores de cada equipo y la última de pelota. Si no tenemos 11 de cada color, puede ser divertido emplear algo de tiempo de preparación, pintando las chapas o pegando pegatinas en ellas para diferenciarlas. Además, necesitaremos dibujar un campo de fútbol y, si queremos, dos cajitas de porterías.
Cada participante tiene un toque de dedos para mover una de sus chapas o chutar la pelota-chapa. Un equipo puede chutar la pelota siempre que esté dentro del área del equipo contrario, a menos que toque a una chapa adversaria. Antes de chutar para gol hay que avisar para que el equipo contrario prepare a su portero.

Cuando se acabe el tiempo de juego, gana quien haya marcado más goles.


 A SACAR
Las reglas consisten en dibujar un círculo en cuyo interior cada jugador coloca una de sus chapas. El primero en empezar debe lanzar otra chapa desde una línea de salida marcada, con el objetivo de sacar del círculo otra chapa. Si lo logra, se queda la chapa de su rival y vuelve a tirar. Si falla, pierde el turno de tirada.  

Falta decir que cuando nombramos estos juegos siempre la mente se nos va a las piezas metálicas,... pero también podemos usar los tapones de plástico y darle otro uso. 

Todos a jugar: Juegos con tapas o chapas de botellas recicladas

sábado, 9 de mayo de 2020

RAQUETAS Y PALAS

¿CÓMO HACER UNA RAQUETA CON UNA PERCHA?


¿Tienes una percha y unas medias en casa? Pues  con este vídeo tutorial puedes aprender a hacer una raqueta casera con ellas. 

Muy fácil de hacer, cada uno puede fabricar la suya y personalizarla. 


¿Te han gustado los pompones de lana que se usan como pelotas? también puedes usarlos como llavero o para adornar las cremalleras. Puedes ponerles ojos con papel y hacer monstruitos mezclando varias lanas de colores. 


También podéis hacer la raqueta con cartón

  1. Imprime el patrón, recórtalo y dibújalo sobre cartón grueso
  2. Forra la raqueta con el papel. Si gustas pueden ser de distintos colores o de un solo color. Luego, puedes aplicar pintura para lograr el efecto final
  3. Pega la empuñadura a la varilla de la raqueta
  4. Hazle varios agujeros a la cabeza de la raqueta, éstos servirán para unir las hebras de lana de un extremo al otro ya sea horizontal o verticalmente.
Paso 1: Imprimir el patrón

o del siguiente modo... donde introduciremos la mano y jugamos a modo de pala.


Una vez que dominemos la mano-raqueta, evolucionaremos y le pondremos un mango, de ese modo ya tenemos una raqueta realizada por nosotros mismos y con la cual podemos jugar perfectamente.



O con bricks de leche o zumo. La TETRAPALA


El forrarlo o decorar de un modo u otro es cosa vuestra. Podéis meter algo almohadillado dentro también para que os sea más cómodo.

Como hacer una tetrapala – Título del sitioDocumento sin título


¡¡¡ÁNIMO CON VUESTRAS CREACIONES!!!

NOTICIAS DE PRENSA

viernes, 8 de mayo de 2020

EL JUEGO DE LA RANA

El juego de la rana es un deporte tradicional de puntería o precisión practicado en diversos lugares de España, como Cantabria, Asturias, Comunidad de Madrid, Castilla y León, Castilla-La Mancha, e incluso en otros países como Perú, Argentina y Bolivia, donde recibe otros nombres, como el juego del sapo o el tiro al sapo.

El origen del actual juego de la rana se remonta al siglo XVIII en Francia, donde existió un juego denominado Tonnueau, el tonel, muy parecido la rana. La práctica de este deporte en España, especialmente en el Principado de Asturias donde es muy popular se remonta al siglo XIX.

El juego consiste en lanzar de  unas piezas de metal con el objetivo de introducirlas en alguna de las nueve  ranuras de una mesa, entre las cuales destacan la rana y el molinete que se caracterizan por su mayor dificultad y por tanto mayor puntuación.

La mesa donde se lanzan las piezas puede ser de metal o de madera. En la parte superior de la mesa se encuentran las ranuras que pasamos a describir a continuación:

La rana que da nombre al juego se encuentra en el centro de la mesa. Tiene la forma de una rana sentada con la boca abierta. Es el objetivo más valioso del juego y la ranura de mayor puntuación.

El molinete se sitúa delante de la rana y reproduce un molino de agua en miniatura. Entre la rana y el molinete encontramos un agujero en la mesa. Los dos puentes están a los lados de la rana y debajo de cada uno de ellos hay un agujero. Con respecto al resto de aberturas en la mesa hay dos detrás de cada uno de los puentes para completar los nueve agujeros de los que consta el juego.

Los petancos son los discos con los que se juega a la rana. Son  fichas metálicas sólidas con forma de disco con 36 mm de diámetro, 7 mm de grosor y 60 gr de peso.

El desarrollo del juego es muy sencillo y puede realizarse de forma individual o por equipos, habitualmente formados por tres o cuatro jugadores cada uno. Cada jugador lanza diez fichas por turno que se suman para alcanzar la puntuación final. La distancia desde la que se lanza varía en función de las categorías y va desde los 2 m hasta los 3,5 m. La mesa de lanzamiento dispone de un cajón con compartimentos que evita que las fichas caigan al suelo y permite contabilizar los puntos con facilidad.

Si el jugador mete la ficha por la boca de la rana se anota 100 puntos y grita ¡Rana! Si la ficha entra en el molinete se apuntan 50 puntos25 puntos si se cuela debajo de los puentes y 5 puntos si se acierta en cualquiera de los demás agujeros.

Una vez que ha tirado un jugador sus 10 fichas, se cuenta el número de ellas que se han metido en las ranuras. Se suelen hacer 10 rondas de 10 lanzamientos por cada jugador. Gana el jugador o el equipo que al llegar al final de las rondas establecidas tenga más puntos.

En definitiva, la rana es un juego tradicional para todas las edades que permite jugar a los padres o abuelos con sus hijos o nietos y que forma parte de la tradición cultural de nuestro país desde el siglo XIX.

Nosotros intentaremos recrear este divertido juego con materiales reutilizados, para lo cual os doy algunas ideas...



tutorial juego de la rana

El famoso juego de la rana

Inspiraciones: JUEGO DE EMBOQUE: " La panza de la rana"

Juego de emboque: El sapo! | Juegos, Sapo, ManualidadesPin de gabriela035 en Juego | Jardin de infantes, Juegos, Infantes


El Taller de Pepa: JUGANDO A LA RANA


Ánimo con el vuestro, seguro que sois capaces de crear algunos geniales!! y después es super divertido jugar con ellos!! 
Los petancos de lanzamiento pueden ser de papel forrado con celo o de frutos secos (nueces, avellanas,...) o lo que se os ocurra!

jueves, 7 de mayo de 2020

YOGURBALL

Para crear tu yogurball lo que necesitas es
- Un yogur vacío y limpio (o un vaso de plástico)
- Un trozo de cuerda, puede ser lana o hilo. 
- Una bola de papel aluminio o una bola hecha con papel de periódico, una revista vieja, etc.
- Un bolígrafo, tijera o un punzón (algo afilado).
Pasos a seguir
  1. Coge el envase de yogur vacío y limpio y decóralo a tu gusto (puedes hacer algo en papel y despues forrarlo en lugar de pintar directamente). 
  2. Al fondo del yogur haz un agujero e introduce la cuerda. Haz un nudo para que la cuerda no se salga.
  3. Haz una bola con el papel y únela con pegamento o celo a la punta de la cuerda.
  4. Ya lo tienes, ahora te propongo un reto. ¿Puedes introducir la bola por lo menos 10 veces en el yogur?
  5. Si necesitas ayuda, mira este vídeo explicativo.
To make your own yogurtball, all you need is:
- An empty yogurt.
- A piece of rope (wool or a cord).
- Aluminium paper or a piece of a newspaper.
- A bradawl or a pen (something sharp).
Steps:
  1. Take a clean yogurt and decorate as you wish. 
  2. At the bottom of the yogurt make a small hole and introduce the rope through it. Make a knot so that it stays fixed.
  3. Make a ball with your aluminium paper  and fixed it to the end of the rope.
  4. Can you introduce the ball 10 times into the yogurt.
  5. If you think you need some help, look at this video: 



Y si no tenéis envases, podéis hacer el siguiente con el cartón del rollo de papel higiénico

miércoles, 6 de mayo de 2020

INDIACA

La indiaca,​ es un deporte de equipo que se juega en una cancha similar a la de voleibol, pero golpeando con la mano una “pelota con plumas”.​ La pelota está especialmente diseñada para este deporte, ​ aunque es un volante​ similar al usado en el bádminton pero de mayor tamaño.

INDIACA – JUEGOS Y DEPORTES ALTERNATIVOSEl juego consiste básicamente en lazar la indiaca golpeándola con la mano, y pasándola por encima de la red central del terreno de juego, que caiga al suelo antes de que el jugador adversario pueda golpearla y devolverla de nuevo a nuestro campo.


La indiaca tiene su origen en Sudamérica, concretamente en Brasil, donde goza de una gran popularidad, y que allí llaman “Peteka”. ... Otros siguen fabricando las indiacas con cuero o piel similar, con plumas artificiales o naturales. Se cree que las primeras petecas se fabricaban forrando un trozo de roca con las hojas que envuelven las mazorcas de maíz (chalas en América). Después se añadían unas plumas y se ataba todo con una cuerda. En la actualidad, la peteca ha evolucionado mucho pero sigue siendo un juego divertidísimo y además muy saludable.
Sobran motivos para iniciarse en este deporte. Para conocerlo mejor y empezar a disfrutar de sus beneficios nos vamos a fabricar nuestra propia peteca (o indiaca) usando materiales sencillos.

Hay diferentes maneras caseras de poder construirlas, dependiendo del material que tengáis disponible o de como os guste mas como queda o como se golpea y se juega.




Propuestas de Juego:

Que no caiga individual
Intentar golpear sucesivamente la indiaca con diferentes partes del cuerpo intentando cumplir el orden que te marques. Cuando domines el golpeo puedes intentar secuencias más complicadas mano-pie-codo por ejemplo o pie derecho-rodilla izquierda- codo derecho. 

Sube la Indiaca:
El objetivo del juego trata de hacer que la indiaca no caiga al suelo, Para ello nos dispondremos en un circulo y cada alumno se enumerará manteniendo un orden y de esta forma el numero 1 iniciará el juego golpeando la indiaca hacia arriba e irá precedido de los siguientes números.

Tenindiaca:
La disposición será la misma que la realizada en tenis, se pondrá una barrera o red, dependiendo de lo que dispongamos, y el objetivo trata de realizar punto intentando que la indiaca toque suelo en el campo contrario. En nuestro caso utilizamos un banco como separación o "red". 
Se podrá jugar 2-2 o 3-3 siempre intentando tener equipos igualados.
Una de las reglas en este juego es que no podemos invadir el terreno contrario.

Peteca como deporte:
Se juega la peteca con la mano y de una forma muy parecida a la del Badminton y Voleibol. Como deporte, se juega en una cancha de tierra o de cemento, dividida por una red y con cada equipo de jugadores de cada lado. Se juega en una cancha con la red variable según la edad y el sexo de los participantes.
Una peteca es puesta en juego a través de un saque, en el cual el jugador golpea con una mano la peteca para que pase por encima de la red. La peteca debe ser jugada hacia la otra mitad de la cancha con un único toque, y antes de que toque el suelo, debe ser devuelta por un único toque. 
Por lo general, se utiliza el sistema de ventajas para el conteo de puntos. Cada partido es disputado en sets, que terminan cuando uno de los dos equipos alcance 12 puntos o después de 20 minutos de juego. El participante que gane dos sets primero, gana el partido. Otro detalle importante es que después del saque, el punto deberá ser finalizado en 30 segundos, o bien la ventaja se invierte. 


Una historia con indiaca... 
Y un ejemplo de un partido...